【ウイニングポスト10】2024年度版~ ここを直してコーエーさん(改善要望BOX)

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 58

  • @ジルクリスト
    @ジルクリスト 9 месяцев назад +6

    今年もよろしくお願いします。
    改善点は
    ①種牡馬も年末処理だけではなくいつでも購入出来るようにしてほしい
    ②クラブ牧場の繁殖牝馬の入れ替えも年末処理以外でも出来るようにしてほしい
    以上の2つですかね

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      現実も春にいろいろ動きますもんね〜
      騎手デビュー含め、年末処理改めて「3月処理」にするのもありかも☝️

  • @ミグ-d9f
    @ミグ-d9f 9 месяцев назад +4

    牧場を上から見下ろして牧場長と馬が歩いてたり 施設が増えていく風景を目視で確認できたり
    坂道走ってる馬の姿とか好きだったんですわ 癒されて 何とかならんかなあ

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      いわゆる「箱庭」ですね✅
      ウイポ6、8とかの風景が好きでした✨
      復活してほしいですね〜🚀

  • @kaz4883
    @kaz4883 9 месяцев назад +4

    ①欧州牧場の開設国を選択可能に(米国牧場もカナダを選択肢に追加して選択可能に)
    ②馬運車・お守り奉納所の復活(特に馬運車は海外デバフ緩和にも役立ちそう)
    ③史実調教も引き継ぎ可能に
    ④海外馬にも固有特性を
    ⑤コースポのバックナンバーを読めるように
    ⑥過去作にもあった「オリジナル騎手作成」を復活
    とりあえずこれぐらいでしょうか

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      どの機能も必須レベルw
      故に伸びしろ無限大♾️↗️↗️

  • @べべべこうじ
    @べべべこうじ 9 месяцев назад +5

    2025若しくはWP11の時でも良いから、スタート時点で主人公の「職業」を選択させて欲しくて(昔はあったはず)、その職業によって「海外遠征時に長期滞在可能(現地放牧可能)」「特定の騎手・調教師との初期友好度良好(登場初年度から友好度あり)」「所有可能な史実馬を制限(史実馬は共有馬主としてローテ等の口出しは出来るが勝負服と馬名は元のまま)」などの選択肢があり、それが難易度選択で諸々変わってくと、2週目も飽きないと思いますよ、コーエーさん!

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад +2

      資産家、新規独立、元記者とかでしたっけ?
      かなりプレイスタイルが変わるので、プレイヤーによって幅広い展開になるので面白そう😆

  • @ITUTSY
    @ITUTSY 9 месяцев назад +1

    期待する点は、
    ①レースの追加(コリアカップ、コリアスプリント、バイエルン大賞など)
    ②オーストラリア牧場の追加
    ③地方競馬、オーストラリアでデビュー
    ④競走馬、種牡馬の共同所有機能
    ⑤所有馬のシンジケート繋養先選択(現状では自己所有馬でシンジケートを組むと日高の種牡馬繋養施設に繋養されるので)
    改善点は、
    ①海外デバフの軽減(日本→香港に遠征した場合はデバフ少なめ、「海外競馬」のスキルがついている場合は海外デバフ無効など)
    ②逆にジャパンカップは1990年代まで日本馬にデバフがかかるようにしてほしい(1970年代や1980年代のジャパンカップで日本馬がバンバン勝つのは違和感がある)
    ③自己所有馬の2歳引退
    ④クラブ馬のレース管理をもう少しまともにしてほしい(ディープインパクトをクラブに預けても駄馬になってしまうので)
    ⑤所有馬が転厩できるようにしてほしい
    最後に、ロジャーバローズ産駒は実装されるでしょうか?(芝オープン戦勝利馬あり)

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад +1

      期待点→②オーストラリア牧場追加は期待しちゃいますね‼️
      改善点→④クラブ馬に限らず、調教師AIの向上が喫緊の課題です。ユーザー負担を軽減して欲しい。
      ロジャーバローズ産駒
      →オーキッドロマンスのことですかね?重量勝利まではないものの、京王杯2歳Sでコラソンビートの3着。
      札なし実装ならありえそう、と予想します🎯

    • @ITUTSY
      @ITUTSY 9 месяцев назад

      @@yushiha.gamech
      ほかに、
      ①レースエディット機能(グレード、距離、前哨戦)
      ②九州牧場の追加
      ③サウジダービー、UAEダービーを重賞未勝利でも出走可能にする
      ④所持金の使用用途追加(現状だと幼駒、繁殖牝馬の購入や種付け料の支払い、牧場の建物建設などにしか使用できないため)
      ⑤POGの追加(自己所有場は指名不可)
      もあるといいかなと思います。
      >オーキッドロマンス
      ロジャーバローズは現状未収録なのでいきなり種牡馬で直にわいてくるようになるんですかね?それとも2016年にロジャーバローズと同じ父母の架空馬から出現するようになるんですかね?

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      ロジャーバローズが未収録っていうのを初めて知りましたw
      産駒もいるので是非、父から実装して欲しいですね🎯

  • @komege
    @komege 9 месяцев назад +2

    他所様のところでも言ったけど、2周目からでもいいんで開始年の海外遠征を自由選択させてほしい

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      1年目の束縛はもはやいらないですね☝️
      周回プレイの時などは邪魔でしょーがない👾

  • @worldroots2746
    @worldroots2746 9 месяцев назад +1

    以前からずっとコーエーに要望を送っているが叶わないので、最後のお願い。
    ・種牡馬枠の拡張
    無理なら好きな馬を自牧場やPrivate枠の空きだけでも繋養できたり、もう殿堂馬の乗馬送りは止めて欲しい。
    零細保護をしたくても、毎年の種牡馬枠(子孫馬の為)の関係で、零細でも流行(殿堂入り)でも種牡馬入りできないので改善を。
    ・海外馬には英字使用
    20文字までの英字使用で、海外所属の馬に馬名を付けたい(日本遠征時用のカタカナ読み含め)。
    ・海外遠征時のデバフON/OFF
    これは現状気にならないが、難易度関係なく問答無用ではスレでも賛否が分かれている。
    問題なのは、ランダムで能力にバフが掛かり、弱い海外馬が買ってしまう等の別の問題点もあり、やはり調整は必要。
    ・ダートの差別化
    今回からダート路線の拡充で、もしかしたら変更あるかもと微かに期待しているが、ダートもサウジやアメリカでは芝同様に質が違うので、重〜軽とメリハリを(最近大井等も白砂で軽くなったらしいし)。
    ・引き継ぎ問題
    一段回の施設ダウン等無く、海外牧場を持った状態等で引き継ぎしたい(選択式で可)。
    ・海外拡充
    豪州牧場、ドイツのレース(せめて3冠)増、海外放牧(動画通り)、海外馬の固有特性等、日本並みとまでは行かなくても、もう少しは預託調教師を増やすとか設定をしっかりして欲しい。
    ・牧場の従業員
    牧場長や家族以外にも雇用できると有り難い(希望としては低め)。
    特に種牡馬枠は、データ容量的には問題なく簡単な話なので、今回も同じ仕様なら恐らく初代からプレイし続けてきたが購入見送ると思いますm(_ _)m

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад +2

      いずれも頷ける内容です👀
      特に殿堂→乗馬送り
      ダートの差別化
      は特に取り入れて欲しい🔥

  • @k.deepimpact6308
    @k.deepimpact6308 9 месяцев назад +5

    海外遠征時の海外牧場での放牧、賛成です。
    それと、史実調教各地域ごとに出来るようにしてほしい。

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад +1

      海外牧場所有ごと1枠増加、最大4回/月にして欲しいですね🎯

  • @Shinmei-uh7on
    @Shinmei-uh7on 9 месяцев назад +2

    確かに“まくり”は
    選択しづらいですが
    脚質前目の馬が
    少な目の展開時に
    キレイにハマる
    印象があります

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      展開を読んでハマったら気持ちいい🎯
      ただ、圧倒的に確率が低いと感じるので、博打感が強いなーって感じです🌀

  • @ホロ-d1b
    @ホロ-d1b 9 месяцев назад +1

    あけましておめでとうございます🪁
    今年もよろしくお願いします

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад +1

      こちらこそ、当チャンネルをよろしくお願いしますー😆
      Liveのご参加もお待ちしてます🎯

  • @ドリトル-o5e
    @ドリトル-o5e 9 месяцев назад +1

    ゲート入りの演出を厩務員が引いている感じ欲しい
    あと、実況のレパートリー増加も

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      ゲート入り後に厩務員が下からくぐって出てくる、
      までやってくれたら完璧ですね🎯
      実況は大幅なグレードUPを期待です🤩

  • @ハルヲマツヒト
    @ハルヲマツヒト 9 месяцев назад

    明けましておめでとうございます。元旦から大変なことになっていますが、そちらは大丈夫でしょうか?「終わり良ければ総て良し」な一年になりますように!

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      Live配信でも申し上げましたが、被災された方々には心よりお見舞い申し上げます🙇
      ✅被災地域産の物を買う
      ✅募金する
      といった、自分ができること、で貢献したいですね🎯

  • @たまさか-s2h
    @たまさか-s2h 9 месяцев назад

    コーエーさん…プリンスローズ系の初期親系統化はまだかのう…(ナスキロ配合熱望爺)

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      年代遡りだと種牡馬因子解除の方向ですからね〜🌀

  • @buffaloman06
    @buffaloman06 9 месяцев назад +2

    ①ローテーション引継ぎ、NEWゲーム事に作るのだるいし時間がかかる。
    ②種付き時にサイアーラインが見たい。種付け困った時に確認しやすいし。
    ③引継ぎデータから子孫の騎手、調教師、牧場長、牧場スタッフ等登場するようにしてほしい。やりこみ要素になりますし。更に前データキャラと結婚まで出来れば最高。
    ぱっと思いついたものですが

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      子孫引継ぎ👀❗️それはいい🤩
      大いに賛同です😆

  • @パソコン大王
    @パソコン大王 9 месяцев назад +2

    次回作以降に期待すること
    秘書の実写化
    海外拠点地方拠点からのスタート
    障害レースの実装
    系統の特性強化と差別化
    競馬場の個性化芝ダードの特性のランク差別化
    坂の強弱
    競馬場事に季節と天候昼夜のレースシーンの変化
    など実装されるといいですね

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      競馬場の個性化は面白くなる❗️
      「小回り」があるなら最低でも「大箱」があっていいかも🎯

  • @ひさし-h5v
    @ひさし-h5v 9 месяцев назад +4

    外厩もほしいですね

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      外厩要望はやはり根強い🤩

  • @橋詰博至-y8d
    @橋詰博至-y8d 9 месяцев назад +1

    中央のファンファーレを実際のものと同じにしてほしい!

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      多くの人が要望しているっぽいですね~
      権利関係で難しいようなので、せめて新調して欲しいかな🎯

  • @Shinmei-uh7on
    @Shinmei-uh7on 9 месяцев назад +2

    海外所属馬の
    入厩時もしくは
    初勝利勝ち上がり時の
    報告コメント求む!!!!

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      たしかに初勝利縛りがあるなら、解放時コメントがあるべきかも🧐

  • @久-i7p
    @久-i7p 9 месяцев назад +2

    海外競馬詳しくないけど20週放牧とか普通なのかな。シーズンオフの海外馬をなんとかして欲しい。勝ち上がってないと遠征も不可なので数ヶ月なんもできないのがモヤモヤする。

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      たしかに、現状ヨーロッパ所属は冬眠ですねw
      特に発展途上のウマは行き場がない😖

  • @如月朔夜-c3h
    @如月朔夜-c3h 9 месяцев назад

    9の2022までしかプレイしてないのですでに改善されてたらすいません
    ①最初に知り合える騎手調教師譲られる現役馬などがいやですリーディング上位とは知り合えないにしろ選択させてくれ
    ②年度代表馬や3冠馬の初年度種付け数が3頭とかになるのもどうにかしてほしいだんだん人気がなくなるとかはいいんだけど最初から人気なしっておかしいでしょ
    ③架空期間のお守り見えないモードがほしい逆に神の目モードもほしい能力が全然見えないでリアルに楽しみたいときと最強馬づくりのやりこみたいときはデビュー前から全パラメーターみたいです
    ④依頼騎手が騎乗可能かレース当週前に教えてくれAに断られるならBに頼んでたのに当週ではFやZしかいなかったのでリセットしないといけないのは面倒くさいです
    ⑤これは未来での話メタバース世界でウイニングポストワールドを実現してくださいこの世界でのG1勝利に本当に価値と栄誉をあたえこの世界での生産育成や騎手で飯を食うプロが現れるような世界そんな世界をみたいです リアル競馬は動物愛護の観点から世界的に縮小傾向ですからリアル競馬超えるくらいの世界創ってください

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      メタバースウイポ夢がある🤩
      VRで没入できればデジタル馬主ですね🎯

  • @大嶌洵輝-h1s
    @大嶌洵輝-h1s 9 месяцев назад

    9の2020からしてる者で初コメです。
    種牡馬枠を増やして史実期間中に、他所の牧場に売り払った種牡馬(自分が生産したもの)を他所の牧場から他所の牧場が買ってくれるのはどうですか?
    リアル競馬みたいに血統の多様性的な感じで。
    その分系統確立に支障が出るかもしれないですけど、、、

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      初コメありがとうございます😆
      血統の拡散はいいですね、ただ系統確立のためのコントロールが難しそう🌀

  • @CharU_113
    @CharU_113 8 месяцев назад

    今だと瞬発力がない差し馬だと決め手不足となりがちなので、
    瞬発力B、勝負根性B以上あったら、長く良い脚が使えるーみたいな調整がほしいですね〜
    それならマクリが生きそう!

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  8 месяцев назад

      確かに💡
      根性・瞬発が同レベルなら長い脚が使えるってのはオプションとしてGOODです🎯

  • @ホリ-z7z
    @ホリ-z7z 9 месяцев назад +1

    ことよろ~です!

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      こちらこそ今年もよろしくお願いしますっ🍾✨

  • @Ilu_srk
    @Ilu_srk 9 месяцев назад

    海外遠征初戦の能力デバフを撤廃してほしい
    今どき国内ですらぶっつけ直行が主流になってきてるのにわざわざ遠征先で1戦走らせるわけないでしょーよと思う

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      デバフが強すぎる問題は要改善ですね👍
      デバフを継続させるなら、緩和措置(長期滞在で軽減するみたいな)を追加すべきかと🎯

  • @稲葉慎二-z9r
    @稲葉慎二-z9r 6 месяцев назад

    世界系統の前提5系統たちは何の芝適正恩恵得られない仕様はマジで何考えてんのと思ったけど次年度版も改善ないのはガッカリですね。フルエディットで幾分はスケジュールに余裕が出るようになったとはいえです。

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  6 месяцев назад

      確かにです😓
      昇格まではどこかの地域によってしまうので、難易度が高いほどかなりハードルがありますね、、、

  • @Kai-tx6tr
    @Kai-tx6tr 9 месяцев назад

    プレイヤー所有馬の2歳引退が欲しいです。
    以前油断してミスオーハヤブサを自己所有してしまい、ニッポーテイオーがロストしたトラウマがあります。

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      2歳馬引退は追加して欲しいですね👍
      海外輸入繁殖牝馬は2歳で海を渡るので、システム的にも可能だと思うのですが、、、
      期待しましょう🚀

  • @えちか-n6h
    @えちか-n6h 9 месяцев назад

    これは自分だけかもしれないですけど、馬の個性(特性、ウマソナ)のレースにおける効果の度合いを変更できるようにしてほしいですね。
    現実の競馬では馬によって競馬場、コース、展開、ラップの刻み方の得意不得意って結構明白にありますし
    今のウイポは格下の馬だと数個特性が重なって発動してようやく格上に対抗できるかどうか、やはりスピード能力値で殆ど決まってしまう印象があります
    その方がゲームとしてストレスが溜まりにくい作りになるからそうしてるんでしょうけど、もっとランダム性のあるモードとして効果の強さだけ設定で変えられたらなって思います。同じコエテクの三国志とか信長の野望は結構細かい設定できますからね

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      現実ではコーナーの多さ、器用さ、馬群の得意不得意などいろいろあるので、そこがウマソナとリンクすると面白そう☝️
      細かくなりすぎるリスクも含んでますがw

  • @黒王号-s3d
    @黒王号-s3d 9 месяцев назад

    種牡馬のタイトルをもう少し充実させてほしいですね。
    BMS、2歳リーディング、ファーストシーズンリーディングなども種牡馬のタイトルとして反映して、コースポの記事や知人イベント、翌年の種付け料や種付け数に反映してほしい。仔だしのマスクデータに依存しすぎているのか産駒の活躍と翌年の種付け数の変化にまだまだ違和感があります。

    • @yushiha.gamech
      @yushiha.gamech  9 месяцев назад

      長らく年末のタイトルは変わってないですねー
      確かに初年度産駒デビューの年はほぼ確実にリーディング上位には行けないので、種付料ダウンするし、その辺りの改良は必要ですね👀☝️
      2歳リーディングはあっていいかも🎯